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游戏耳机还是普通耳机,第一次买该怎么选

站在耳机货架前,有的盒子写着"游戏",有的没写,价格看着还差不多。第一次买会犯迷糊很正常。这两个品类的重叠程度,比广告词想让你相信的要多得多。 游戏耳机和普通耳机真正的区别其实就那么几点,麦克风是不是内置的,声音怎么处理,耳罩封闭到什么程度,无线连接的响应速度有多快。参数表不用一行一行背下来。 这篇文章会讲清楚游戏耳机多给了什么,普通耳机在哪里更占优,以及怎么根据你实际玩什么、听什么来选,让这个决定不再像抛硬币。

游戏耳机还是普通耳机,第一次买该怎么选 — AI 插图

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游戏耳机和普通耳机,真正的区别在哪

站在货架前看着两个长得差不多的盒子,一个写着"游戏耳机",一个只写"耳机",会有种说不出的卡住感。外形接近,价格也有重叠。可到底该看什么才能选对,没人明说。

老实讲,这两者的区别不是先从音质开始的,而是从捆绑了什么开始。游戏耳机会把一根悬臂麦克风或者可收纳的麦克风直接装在耳机本体上,所以你一次就买到了音频和语音聊天两样东西(Turtle Beach)。普通耳机干脆没有麦克风。想跟队友说话,就得单独买一个桌面麦或夹式麦插上(What Hi-Fi?)。

声音处理方式也在这里分道扬镳。普通耳机是立体声,两个声道各司其职,仅此而已。游戏耳机常常会靠配套软件叠加虚拟7.1环绕,想让脚步声和枪声不只是听着响,而是能听出方向。

这里正是购物指南常常一带而过的地方。同样的价格,普通耳机在纯音质上往往更占优,因为预算全都砸在单元和调音上。游戏耳机要把同一份预算分给麦克风、环绕声芯片、App,有时候还有RGB灯,所以用上几年之后,耐用度往往也不如把预算全部押在单元上的普通耳机(What Hi-Fi?)。

Image: 一副带悬臂麦克风的游戏耳机和一副普通头戴式耳机并排放在桌面上,看不到任何品牌标识 — AI 插图

麦克风和语音聊天,选游戏耳机的最大理由

如果只能挑一个决定这笔购物的功能,那就是麦克风。游戏耳机的麦克风几乎都是心形指向,也就是只重点拾取一个方向的声音,靠悬臂架贴近嘴边。这个位置比听起来重要得多。它能清楚拾取你的声音,同时挡掉不少周围噪音,哪怕正下方的机械键盘敲得噼里啪啦。这一点上,它比笔记本自带麦克风或者摆在桌上有点距离的桌面麦要明显更好(Turtle Beach)。

普通耳机则大多干脆没有麦克风。如果你只是听、从不说话,这没什么问题。可一旦想加进队伍实际说话,你就得再买一件硬件,还得配根线或者USB口,桌上也得找地方放。

麦克风是自带的还是要单独买,就这一个差异,让很多第一次买的人不用再多想别的,就自然倾向游戏耳机。它把本该买两次的东西,一次就解决了。

开放式还是封闭式,游戏类型决定答案

绕过麦克风这道坎,还有一个真正的分岔口,开放式还是封闭式,这个会实实在在改变你听游戏声音的方式。

开放式耳罩上有孔洞或者用网状材质,空气和声音都能直接穿过去。这种敞开让声音铺得更宽、更自然,听感更像是真的在一个房间里发生,而不是关在脑子里。对沉浸感强的单人游戏和听音乐来说确实合适,因为这类场景更看重空间感和层次,而不是精确方向(SoundGuysHow-To Geek)。不过开放式会双向漏音,旁边的人能听到你的游戏声,你也能原样听到对方的声音,基本没有隔音可言。

封闭式则把耳罩彻底密封起来。房间里发生什么都能被实实在在挡在外面,低音也更紧实有力。竞技类射击游戏里,通常是这个组合赢。像《反恐精英2》《无畏契约》《Apex英雄》这类游戏的购物指南特别推荐封闭式是有原因的,密闭结构能让方向线索在真正要紧的瞬间听得更准,而且大多数人本来就是在宿舍、家人共用的客厅或者一居室这类漏音会很尴尬的地方打游戏(Corsair)。

买之前值得知道的是,大多数游戏耳机默认就是封闭式,因为竞技类联机游戏才是它们真正的主要用途。开放式游戏耳机也存在,但更多是给在意空间感胜过隔音的人准备的小众选择。

Image: 有孔洞透光的开放式耳罩和完全密封的封闭式耳罩,在中性背景下的特写对比 — AI 插图

延迟、无线和环绕声,真正影响胜负的因素

参数表上的数字很容易一扫而过,但如果你玩的是讲究时机的游戏,这个数字值得停下来看看。专用的2.4GHz无线游戏耳机通常能把延迟压到20毫秒以内,普通蓝牙耳机则大概在100到200毫秒之间(Turtle Beach)。在节奏快的射击游戏里,这个差距决定了画面里的枪响和你实际听到的声音是不是对得上,还是慢半拍跟在后面。休闲单机游戏里几乎感觉不到,排位赛里就可能感觉得到。

虚拟环绕声就是在这份低延迟之上,帮你更准地定位方向线索,比如身后的脚步声、旁边传来的换弹声,比单纯的立体声定位得更精确。

值得知道的一点是,高端产品线正在模糊这两个品类之间的界限。Audeze的Maxwell系列、Razer的BlackShark系列、SteelSeries的Arctis Nova系列,还有HyperX的Cloud Alpha,这些新一代旗舰游戏耳机在保留麦克风和低延迟无线的同时,正在把和真正发烧级耳机的音质差距慢慢缩小(RTINGSPC GamerTom's Hardware)。如果预算够得着这个档位,"音质好"和"游戏该有的功能全都有"之间,越来越不用二选一。

Image: 深夜在书桌前戴着无线游戏耳机打游戏的人,显示器的光照亮房间,看不到任何品牌标识 — AI 插图

第一次买该怎么选,一个简单的决策框架

撇开广告词,这个选择其实可以按顺序拆成三个问题。

你玩竞技类多人游戏或射击游戏,而且打游戏时会跟队友实际语音沟通吗。如果是,游戏耳机是更现实的第一选择。它是单接口的一体化方案,买一次、插一根线、桌上只多一样东西,比耳机加单独麦克风再管两根线省事,而且打包买通常也比零件分开买便宜(What Hi-Fi?)。

比起团队语音,你更在意音乐、电影和单人游戏的沉浸感吗。那普通耳机更合适,如果主要在家里的书桌前听,开放式在同价位音质上更占优。等哪天真的需要麦克风了,再单独加一个也不迟。

你是休闲玩家,同时还要通勤或者在嘈杂的地方工作吗。这正是购物指南常常悄悄漏掉的一种情况。一副专为日常通勤和听音乐设计的优质降噪耳机,往往能把休闲游戏这点需求也顺带覆盖了,同时还能撑起你一天里其他真正在用的场景,整体上可能比一副只有打比赛时才派上用场的专用游戏耳机更划算(PC Gamer)。

这三种选择都不算错,问题往往是后来才暴露出来的。原本想要整天舒服戴着、通勤也想用的人,结果买了一副只有在游戏桌前才说得通的耳机;或者一心想在竞技里占点上风的人,挑了一副既没麦克风也没低延迟无线的耳机。搞清楚这三个问题里哪一个说的是你,下单前不妨把两个品类眼下在售的商品并排比一比,价格和配色变动的频率,比这背后的取舍快得多。

参考来源

这篇指南是如何写成的

由 Housnap 编辑团队整理 · 文中配图为 AI 生成插图